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En Java, comment afficher un menu à plusieurs choix et une option pour quitter l'application ?

Bienvenue dans ce nouvel article de blog dédié à la programmation en Java. Aujourd'hui, nous allons vous montrer comment créer un menu à trois choix, avec l'option permettant à l'utilisateur d'appuyer une touche pour quitter l'application. Cette fonctionnalité est couramment utilisée dans de nombreuses applications pour offrir une expérience utilisateur fluide et intuitive.


La création du menu en Java


Pour commencer, nous allons créer un menu à trois choix en utilisant la classe `Scanner` pour obtenir l'entrée de l'utilisateur depuis la console. Voici un exemple de code pour créer un tel menu :


Code Java d'un menu interactif
Squelette du code pour un menu interactif en Java

Explication du code


Dans ce code, nous utilisons une boucle `do-while` pour afficher le menu à l'utilisateur et lui permettre de faire un choix. Le menu est affiché avec trois options numérotées (de 1 à 3), ainsi qu'une option "0. Quitter". L'utilisateur peut saisir le numéro correspondant à l'option souhaitée.


Le choix de l'utilisateur est ensuite passé dans une structure `switch` qui exécute le code approprié en fonction de l'option choisie. Si l'utilisateur choisit l'option "0. Quitter", le programme affiche un message de remerciement et se termine.


Conclusion


En conclusion, nous avons vu comment créer un menu à trois choix en Java, avec l'option permettant de quitter l'application en appuyant sur la touche 0. Cette approche offre une expérience utilisateur simple et efficace. Vous pouvez personnaliser le code en remplaçant les commentaires par les fonctionnalités spécifiques que vous souhaitez implémenter pour chaque option du menu.


N'oubliez pas de tester votre code et d'ajouter des mécanismes de gestion d'erreurs si nécessaire. La création de menus interactifs en Java est une compétence essentielle pour les développeurs Java, et cela peut être appliqué dans de nombreux projets différents. Bonne programmation !

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